BW6での初めてのデッキ公開^^
デッキ名 ギラティナの逆襲(ヌケテッカミュウツーEXギラティナEX)
ポケモン 13
ツチニン 3
テッカニン 2
ヌケニン 3
ギラティナEX 3
ミュウツーEX 2
サポーター 11
アララギ 4
N 4
チェレン 3
グッズ 22
ポケモンキャッチャー 4
あなぬけのヒモ 4
レベルボール 4
ハイパーボール 1
学習装置 3
ゴールドポーション 1
すごいつりざお 1
ランダムレシーバー 4
ツールスクラッパー 1
エネルギー 14
草エネルギー 7
超エネルギー 5
ダブル無色エネルギー 2
一応解説しておきます。
ギラティナメインのデッキを使いたい!!そう思って作っている次第です。
ギラティナEXが初動こそ遅いですが、一応エネついてしまえばデメリットなしの130点と貫通90ですので強いです。
その序盤を担当するのがヌケテッカです。ぬけからを最大限するためにたねツチニン3枚とヌケニン3枚です。4枚だと腐ります。終盤いらないので。
テッカニンは多いと逆にデッキパワーが弱くなると思っていますので2枚です。HPが60しかないので。特性で2枚ヌケニンだしてもう一枚は進化に一枚です。でもつじきりは強いです。
レスキュースカーフは入っていません。学習装置で後ろのギラティナにつけていきます。
ミュウツEXとギラティナEXで殴り勝つを目的としています。
サポーターが少ないですが、ランダムレシーバーを4枚にしているためそこそこ事故はないです。アララギ3回ほどしたら山札ってなくなりますしね 笑
カードパワーとしては弱い部類かもしれませんけど、ヌケニンがきぜつしてもサイドがとれないので、キャッチャーが常にないデッキには結構戦えます。あと、あなぬけでいれかえのかわりをします。こちらはヌケニンでにげますのであなぬけのデメリットはなく使えます。
ジムチャレの戦績は3勝1敗です。
スチルレーザーデッキには弱いです。あと、ダスト ガブチルにも弱いです。
BW7が出てからも改良を加えてみたいと思います。シビビ系みたいにヌケテッカ系っていうジャンルを考えております。
スカイプしながらまた調整するかもです。
デッキ名 ギラティナの逆襲(ヌケテッカミュウツーEXギラティナEX)
ポケモン 13
ツチニン 3
テッカニン 2
ヌケニン 3
ギラティナEX 3
ミュウツーEX 2
サポーター 11
アララギ 4
N 4
チェレン 3
グッズ 22
ポケモンキャッチャー 4
あなぬけのヒモ 4
レベルボール 4
ハイパーボール 1
学習装置 3
ゴールドポーション 1
すごいつりざお 1
ランダムレシーバー 4
ツールスクラッパー 1
エネルギー 14
草エネルギー 7
超エネルギー 5
ダブル無色エネルギー 2
一応解説しておきます。
ギラティナメインのデッキを使いたい!!そう思って作っている次第です。
ギラティナEXが初動こそ遅いですが、一応エネついてしまえばデメリットなしの130点と貫通90ですので強いです。
その序盤を担当するのがヌケテッカです。ぬけからを最大限するためにたねツチニン3枚とヌケニン3枚です。4枚だと腐ります。終盤いらないので。
テッカニンは多いと逆にデッキパワーが弱くなると思っていますので2枚です。HPが60しかないので。特性で2枚ヌケニンだしてもう一枚は進化に一枚です。でもつじきりは強いです。
レスキュースカーフは入っていません。学習装置で後ろのギラティナにつけていきます。
ミュウツEXとギラティナEXで殴り勝つを目的としています。
サポーターが少ないですが、ランダムレシーバーを4枚にしているためそこそこ事故はないです。アララギ3回ほどしたら山札ってなくなりますしね 笑
カードパワーとしては弱い部類かもしれませんけど、ヌケニンがきぜつしてもサイドがとれないので、キャッチャーが常にないデッキには結構戦えます。あと、あなぬけでいれかえのかわりをします。こちらはヌケニンでにげますのであなぬけのデメリットはなく使えます。
ジムチャレの戦績は3勝1敗です。
スチルレーザーデッキには弱いです。あと、ダスト ガブチルにも弱いです。
BW7が出てからも改良を加えてみたいと思います。シビビ系みたいにヌケテッカ系っていうジャンルを考えております。
スカイプしながらまた調整するかもです。
9/1 ジムチャレ Fシティ
2012年9月2日 TCG全般 コメント (7) 報告遅れましたが行ってまいりました。Fシティジムチャレ
BW以降25分スイスドロー 4回戦まであり
デッキ エンベルト単構築
1戦目 まなパパさん 負け 3-4 時間切れ
相手、テラキ親子構築でこっちのほうが殴り始めが早かったが、ゴールドポーションが見事ぶっささりなかなかきぜつさせることができず、時間切れ・・・時間さえあれば押しきれたかもしれません・・。でも負けは負け・・
2戦目 トサキントさん 負け 5-0 ライブラリアウト
相手ボスコドラ。こちら一応慎重にダイビングドローしていましたが、山札切れて負けてしまいました。でも楽しそうだ・・・自分もデッキを作りたいと思った対戦でした。
3戦目 ポケカ女子 ○ 6-1
サザンダークだったが未完成っぽかったです。一応アドバイスしておきました。
4戦目 ポケカ女子Mさん ○ 6-4
帰省中に富山が地元でジムチャレに参加したらしい・・・神奈川だと敷居が高くて・・ってそんなにジムチャレって大変なの!?
相手ガブチルでお互い殴りあいでしたがこっちが相手のランドロスEXを一撃で倒せた分サイドレースが有利になり押し切って勝ち。
2勝2敗で圏外でした・・・・
総評
エンペの終盤の打点不足は解消できているつもりです。
まんたんとゴツメでしぶとく頑張っていくデッキなのでやはり時間と山札が勝負ですね・・。
あと、Nの打ち方ってものを少し考えた方がいいかもしれません。
エンペルトの場合、相手EXだと2枚で展開する人が多いです。
そこできぜつさせるときにしっかりNを打って相手の手札にあるたねを山札に返すことができるかどうかもポイントだと思いました。
序盤は自分の場を整えることにばかり目がいっているのでそういうことも考えられるようになるべきですね。そういった意味ではまなぱぱさんのプレイングは非常に勉強になりまする・・・。
みなさんありがとうございました。
BW以降25分スイスドロー 4回戦まであり
デッキ エンベルト単構築
1戦目 まなパパさん 負け 3-4 時間切れ
相手、テラキ親子構築でこっちのほうが殴り始めが早かったが、ゴールドポーションが見事ぶっささりなかなかきぜつさせることができず、時間切れ・・・時間さえあれば押しきれたかもしれません・・。でも負けは負け・・
2戦目 トサキントさん 負け 5-0 ライブラリアウト
相手ボスコドラ。こちら一応慎重にダイビングドローしていましたが、山札切れて負けてしまいました。でも楽しそうだ・・・自分もデッキを作りたいと思った対戦でした。
3戦目 ポケカ女子 ○ 6-1
サザンダークだったが未完成っぽかったです。一応アドバイスしておきました。
4戦目 ポケカ女子Mさん ○ 6-4
帰省中に富山が地元でジムチャレに参加したらしい・・・神奈川だと敷居が高くて・・ってそんなにジムチャレって大変なの!?
相手ガブチルでお互い殴りあいでしたがこっちが相手のランドロスEXを一撃で倒せた分サイドレースが有利になり押し切って勝ち。
2勝2敗で圏外でした・・・・
総評
エンペの終盤の打点不足は解消できているつもりです。
まんたんとゴツメでしぶとく頑張っていくデッキなのでやはり時間と山札が勝負ですね・・。
あと、Nの打ち方ってものを少し考えた方がいいかもしれません。
エンペルトの場合、相手EXだと2枚で展開する人が多いです。
そこできぜつさせるときにしっかりNを打って相手の手札にあるたねを山札に返すことができるかどうかもポイントだと思いました。
序盤は自分の場を整えることにばかり目がいっているのでそういうことも考えられるようになるべきですね。そういった意味ではまなぱぱさんのプレイングは非常に勉強になりまする・・・。
みなさんありがとうございました。
最近仕事も忙しくてなかなかポケカもままならない状況です。
そんなこんなでデッキ作ってみました。
どなたかスカイプお待ちしております。
スカイプ名はonimusya1109です
そんなこんなでデッキ作ってみました。
どなたかスカイプお待ちしております。
スカイプ名はonimusya1109です
8/12 帰省中のジムチャレ
2012年8月13日 TCG全般 コメント (1)携帯からなので簡易で
嫁の実家に帰省中にいってまいりました。サムズ新在家
レジェンド以降60枚
結果優勝しました。使用デッキ エンペヨノワ
一回戦 JFさん 草デッキ ○6-3
二回戦 ランくん ○ 1-0
南国スリーブゲットでようやく60枚組めます!
今度はまた違う兵庫県のジムチャレに顔出すかもしれませんので…
それからコロコロでルギアが発表されてました
凄いぞルギア
HP180 弱点雷 抵抗闘 にげる ?
特性 オーバーフロー
このポケモンがワザのダメージで、相手のポケモンをきぜつさせたなら、自分がサイドをとるとき、さらにサイドを1枚とる。
exきぜつで3枚てヤバイでしょ
わざ
プラズマゲイル 無色×4 120
このポケモンについている「プラズマエネルギー」を1個選び、トラッシュする。トラッシュできないなら、このワザは失敗
まさにex環境にぶっささり
ってかプラズマカードってなんやねん!
って思ったアナタ!
ブラズマカードなるカードがでます
特殊エネルギー
プラズマエネルギー
このカードは無色エネルギー1個ぶんとしてはたらく
そしてグッズで加速できます。
グッズ名
アクロマシーン
自分の山札から「プラズマエネルギー」を1枚選び、自分の「プラズマ団」のポケモンにつける。そして山札を切る
これはルギアの無色4つの拘束もバッチリ使えます。
9/14で間違いなく環境は変わると思います。
嫁の実家に帰省中にいってまいりました。サムズ新在家
レジェンド以降60枚
結果優勝しました。使用デッキ エンペヨノワ
一回戦 JFさん 草デッキ ○6-3
二回戦 ランくん ○ 1-0
南国スリーブゲットでようやく60枚組めます!
今度はまた違う兵庫県のジムチャレに顔出すかもしれませんので…
それからコロコロでルギアが発表されてました
凄いぞルギア
HP180 弱点雷 抵抗闘 にげる ?
特性 オーバーフロー
このポケモンがワザのダメージで、相手のポケモンをきぜつさせたなら、自分がサイドをとるとき、さらにサイドを1枚とる。
exきぜつで3枚てヤバイでしょ
わざ
プラズマゲイル 無色×4 120
このポケモンについている「プラズマエネルギー」を1個選び、トラッシュする。トラッシュできないなら、このワザは失敗
まさにex環境にぶっささり
ってかプラズマカードってなんやねん!
って思ったアナタ!
ブラズマカードなるカードがでます
特殊エネルギー
プラズマエネルギー
このカードは無色エネルギー1個ぶんとしてはたらく
そしてグッズで加速できます。
グッズ名
アクロマシーン
自分の山札から「プラズマエネルギー」を1枚選び、自分の「プラズマ団」のポケモンにつける。そして山札を切る
これはルギアの無色4つの拘束もバッチリ使えます。
9/14で間違いなく環境は変わると思います。
今日は初めての考察なんかしてみたいと思います。
ジムチャレではふがいない結果を最近しております。(理由は2進化デッキに取り組んでいるための事故多発です。)
2進化2ラインのデッキはコンボデッキと呼ばれておりしっかり場が回ったときににはEXたねメインデッキよりも強力な場が出来上がる可能性が大だと思っております。
もちろん火力の面ではEXには到底かなわない面もあると思います。しかし一時期ブームとなったゴチランは、ゴチルゼルを1撃できぜつさせないかぎりサイド1枚もとれないという凶悪なコンボデッキでした。現在は環境の問題もありなかなかゴチランが活躍できるとは言い難いですが、うまく構築された2進化メインデッキはやはり強いと思います。
2進化2ラインのデッキの弱点はやはりその遅攻でしょうか。完成されるまでに3ターンかかるとすれば3ターン目に100ダメージほど出してくるEXはたくさんいますので、進化される前のたねがことごとくきぜつさせられちゃうってのが一番の悩みだと思います。
基本サイド先行されるってのが現状でしょう。
BW6でフウロ、パソコン通信がでましたのでふしぎなアメがピンポイントでとってこられるようになりました。私はメタモンがかなり重宝していると考えております。
メタモン 無 HP70 弱点闘×2 逃げるコスト①
特性 へんしん
このポケモンは、自分の番に、手札からたねポケモンをこのカードの上にかさねて、そのポケモンになれる。(このポケモンについていたカード・ダメカン・特殊状態・効果などは、すべてかさねたポケモンに引きつぐ。)
メタモンの特性へんしんについて考えてみました。状態が引き継ぐので場に出しておけば次のターンにたね→ふしぎなアメ→2進化という一連の動作が同一ターン内でできちゃうということです。
これはアドバンテージがあるな・・と思っていましたが、実際はそうではなかったです。メタモンがダメージを受けたらHPの低いたねはそれ以上にダメカンがのっていればきぜつしちゃいます、なので、HPの高いたね(EXなど)にへんしんする必要がでてきます。(もしくはきずぐすり等の回復カード)
それ以上に有効な考えがメタモンにはあると思います。それは進化まえたねポケモンの絶対数が減らないということです。
なかなかうまく伝えられないかもしれませんが、メタモンにして攻撃されたらEXにへんしん。 されなければアメ進化とすることによって進化前たねポケモンがトラッシュにいくことなく進化できるようになるというわけです。
BWのみの構築であればキャッチャーは最高4回です。今までであれば、キャッチャーされることを考えて進化前たねを2体以上出さなければいけない状況にありました。そうであるためにBW5エモンガは重宝されていたのです。
メタモンであればキャッチャーされてきぜつさせられてもキャッチャーの使用回数が減ったと考えればいいです。すなわち、もし次からベンチにたねをさらしてあっても確率的にはキャッチャーされるのは減ります。4ターン連続キャッチャーとかマジ勘弁ですけど^^
序盤にメタモン3体ほど出せれれば展開に左右されないですむようになります。
そもそも2進化コンボデッキはそのデッキで何がしたいか?ということよりもいかに相手が手詰まりになるかを考えるべきではあると思いますけどね。サイドレースでは負けますので。単純に2進化して殴り合うだけではあまり意味がないと思っております。
あと、フウロにじてんしゃは必要かというテーマでも考えております。
以上初の考察でした
ジムチャレではふがいない結果を最近しております。(理由は2進化デッキに取り組んでいるための事故多発です。)
2進化2ラインのデッキはコンボデッキと呼ばれておりしっかり場が回ったときににはEXたねメインデッキよりも強力な場が出来上がる可能性が大だと思っております。
もちろん火力の面ではEXには到底かなわない面もあると思います。しかし一時期ブームとなったゴチランは、ゴチルゼルを1撃できぜつさせないかぎりサイド1枚もとれないという凶悪なコンボデッキでした。現在は環境の問題もありなかなかゴチランが活躍できるとは言い難いですが、うまく構築された2進化メインデッキはやはり強いと思います。
2進化2ラインのデッキの弱点はやはりその遅攻でしょうか。完成されるまでに3ターンかかるとすれば3ターン目に100ダメージほど出してくるEXはたくさんいますので、進化される前のたねがことごとくきぜつさせられちゃうってのが一番の悩みだと思います。
基本サイド先行されるってのが現状でしょう。
BW6でフウロ、パソコン通信がでましたのでふしぎなアメがピンポイントでとってこられるようになりました。私はメタモンがかなり重宝していると考えております。
メタモン 無 HP70 弱点闘×2 逃げるコスト①
特性 へんしん
このポケモンは、自分の番に、手札からたねポケモンをこのカードの上にかさねて、そのポケモンになれる。(このポケモンについていたカード・ダメカン・特殊状態・効果などは、すべてかさねたポケモンに引きつぐ。)
メタモンの特性へんしんについて考えてみました。状態が引き継ぐので場に出しておけば次のターンにたね→ふしぎなアメ→2進化という一連の動作が同一ターン内でできちゃうということです。
これはアドバンテージがあるな・・と思っていましたが、実際はそうではなかったです。メタモンがダメージを受けたらHPの低いたねはそれ以上にダメカンがのっていればきぜつしちゃいます、なので、HPの高いたね(EXなど)にへんしんする必要がでてきます。(もしくはきずぐすり等の回復カード)
それ以上に有効な考えがメタモンにはあると思います。それは進化まえたねポケモンの絶対数が減らないということです。
なかなかうまく伝えられないかもしれませんが、メタモンにして攻撃されたらEXにへんしん。 されなければアメ進化とすることによって進化前たねポケモンがトラッシュにいくことなく進化できるようになるというわけです。
BWのみの構築であればキャッチャーは最高4回です。今までであれば、キャッチャーされることを考えて進化前たねを2体以上出さなければいけない状況にありました。そうであるためにBW5エモンガは重宝されていたのです。
メタモンであればキャッチャーされてきぜつさせられてもキャッチャーの使用回数が減ったと考えればいいです。すなわち、もし次からベンチにたねをさらしてあっても確率的にはキャッチャーされるのは減ります。4ターン連続キャッチャーとかマジ勘弁ですけど^^
序盤にメタモン3体ほど出せれれば展開に左右されないですむようになります。
そもそも2進化コンボデッキはそのデッキで何がしたいか?ということよりもいかに相手が手詰まりになるかを考えるべきではあると思いますけどね。サイドレースでは負けますので。単純に2進化して殴り合うだけではあまり意味がないと思っております。
あと、フウロにじてんしゃは必要かというテーマでも考えております。
以上初の考察でした
最近バトルできる準備はできているのですが・・・なかなか相手がいません。
とりあえずデッキだけは頑張って3つありますけど・・・
とりあえず土曜日に向けてどなたか調整を・・・
スカイプコンタクトはonimusya1109です
どしどしコンタクトお願いします^^
スカイプバトルを希望中でーす。
どなたかお相手してくださいな!!
新デッキをためすチャンス!!
コンタクトはonimusya1109です!!みなさんのコンタクトどしどしお待ちしておりますー
どなたかお相手してくださいな!!
新デッキをためすチャンス!!
コンタクトはonimusya1109です!!みなさんのコンタクトどしどしお待ちしておりますー
できる方おられませんかー^^
とりあえずBWでお願いします。1時間程度で結構ですので^^
コンタクトは
onimusya1109
です。
よろしくお願いします。
とりあえずBWでお願いします。1時間程度で結構ですので^^
コンタクトは
onimusya1109
です。
よろしくお願いします。
昨日もいたしました。スカイプバトル
やっぱりみなさん強いです!!いつも私はガチデッキは使用しないのでスカイプバトルの環境はガチだったということが判明いたしました 笑
やはりミュウツー入れなさいとのこと・・・
というわけでデッキ作りました。(昨日のあとなので夜中の2時ごろから作成)
今日のジムチャレ&スカイプ実戦で結果が残せればまたアップしてみようかと思います。
コンタクトはonimusya1109です。
やっぱりみなさん強いです!!いつも私はガチデッキは使用しないのでスカイプバトルの環境はガチだったということが判明いたしました 笑
やはりミュウツー入れなさいとのこと・・・
というわけでデッキ作りました。(昨日のあとなので夜中の2時ごろから作成)
今日のジムチャレ&スカイプ実戦で結果が残せればまたアップしてみようかと思います。
コンタクトはonimusya1109です。
エムザに参戦してきました。人数たくさん(26人ほどらしい)いつもどおりトーナメントで・・
1回戦 ○ ママキントさん 6-4? ブラックキュレムEXシビビライコウEX
2回戦 × F兄 4-6 カメケル
2回戦敗退で即帰宅でした。帰りにかほくイオンへ初めて行ってみました。あほほどデカイでした。ただそれだけ・・・
自分のデッキはエンベルトテラキランドロスEXでした、しかしカメケルにはランドロスが弱点・・・難しい。2進化メインはやはりいかに早くたたせるかがポイント!!
みなさんありがとうございました。
1回戦 ○ ママキントさん 6-4? ブラックキュレムEXシビビライコウEX
2回戦 × F兄 4-6 カメケル
2回戦敗退で即帰宅でした。帰りにかほくイオンへ初めて行ってみました。あほほどデカイでした。ただそれだけ・・・
自分のデッキはエンベルトテラキランドロスEXでした、しかしカメケルにはランドロスが弱点・・・難しい。2進化メインはやはりいかに早くたたせるかがポイント!!
みなさんありがとうございました。
明日は久々にエムザへとご出勤する予定。本当は松本へいきたいけど・・・次の日が仕事という点で難しいかな・・・
とりあえず新弾のデッキと既存の大会用デッキで参戦予定です。フリーもよろしくお願いします。
新しく考察したいところですが、まぁそれは他の方々に任せて自分はとりあえずエンペデッキ完成形を作りたいと思います。
1エネ&ドロー特性持ちのエンペが弱いわけない!!
あと、もうひとつは限りなく1ターンで殴れるホウオウビリジということで。
スカイプはonimusya1109です
コンタクトよろしくです
とりあえず新弾のデッキと既存の大会用デッキで参戦予定です。フリーもよろしくお願いします。
新しく考察したいところですが、まぁそれは他の方々に任せて自分はとりあえずエンペデッキ完成形を作りたいと思います。
1エネ&ドロー特性持ちのエンペが弱いわけない!!
あと、もうひとつは限りなく1ターンで殴れるホウオウビリジということで。
スカイプはonimusya1109です
コンタクトよろしくです
行ってまいりました。Fシティジムチャレ。
来週は新弾が出るということで、最後になるかもしれないのでギラティナEXさんとおたわむれになりたいという思いから前々から作っていたギラティナデッキで参加してみました。
到着しましたら、なんと新スリーブの配布が!優勝したら30枚ということで、ギラティナ使うのやめようかと思いましたが、初志貫徹ということでデッキは変えずに参加。
スイスドロー25分形式
1回戦 ○ 4-0 バタフリ家一番下娘 ゼクロムEX単?
2回戦 × 5-6 まなパパさん ガブチル
3回戦 ○ 6-3 F君 テラキオンEXギガイアスゼクロム
4回戦 × 2-6 くさっちくん ゼクシビトルネEXレジスチルEXM2
圏外・・・・撃沈しちゃいました。
2回戦目のギラティナデッキの不得意であるガブチルはギラティナを出すタイミングが早すぎました。
返しで200出されるのを考えていなかった・・・
4回戦目はレジスチルでヌケニンを同時処理されちゃったのでもうお手上げ・・エネなしギラティナをキャッチャーで呼ばれてトリプルレーザーとか。いれかえ引けずに撃沈しちゃいました。いれかえ4積み必須か?
ギラティナの長所は90点の打点が貫通するところだと思います。
逆に短所はエネが3つつけないといけないところ。要は起動の遅さですね。
そこをヌケニンを壁に展開していこうというのが主なコンセプトです。
今回の負けたところはヌケニンを同時処理されたのと、ギラティナが弱点のつきあいというところが敗因でした。
そこをプレイングでカバーするにはもうすこし時間はかかってでもヌケニンのばらまきを多用したほうがよかったのかもしれません。
あまりにも勝負を急ぎすぎちゃったかな。
あとレジスチルが一番苦手なことに気づかされました。
来週は新弾ですね、まずはあなぬけのヒモを軸に展開していくつもりです。
来週は新弾が出るということで、最後になるかもしれないのでギラティナEXさんとおたわむれになりたいという思いから前々から作っていたギラティナデッキで参加してみました。
到着しましたら、なんと新スリーブの配布が!優勝したら30枚ということで、ギラティナ使うのやめようかと思いましたが、初志貫徹ということでデッキは変えずに参加。
スイスドロー25分形式
1回戦 ○ 4-0 バタフリ家一番下娘 ゼクロムEX単?
2回戦 × 5-6 まなパパさん ガブチル
3回戦 ○ 6-3 F君 テラキオンEXギガイアスゼクロム
4回戦 × 2-6 くさっちくん ゼクシビトルネEXレジスチルEXM2
圏外・・・・撃沈しちゃいました。
2回戦目のギラティナデッキの不得意であるガブチルはギラティナを出すタイミングが早すぎました。
返しで200出されるのを考えていなかった・・・
4回戦目はレジスチルでヌケニンを同時処理されちゃったのでもうお手上げ・・エネなしギラティナをキャッチャーで呼ばれてトリプルレーザーとか。いれかえ引けずに撃沈しちゃいました。いれかえ4積み必須か?
ギラティナの長所は90点の打点が貫通するところだと思います。
逆に短所はエネが3つつけないといけないところ。要は起動の遅さですね。
そこをヌケニンを壁に展開していこうというのが主なコンセプトです。
今回の負けたところはヌケニンを同時処理されたのと、ギラティナが弱点のつきあいというところが敗因でした。
そこをプレイングでカバーするにはもうすこし時間はかかってでもヌケニンのばらまきを多用したほうがよかったのかもしれません。
あまりにも勝負を急ぎすぎちゃったかな。
あとレジスチルが一番苦手なことに気づかされました。
来週は新弾ですね、まずはあなぬけのヒモを軸に展開していくつもりです。
6/23 ジムチャレ&交流会
2012年6月24日 TCG全般 コメント (3)今週もいってまいりました。Fシティジムチャレ
ティーチャー参戦でわんさかおられました。
スイスドロー25分 サイド差あり L以降
1戦目 少年 1-0 ○
2戦目 もりもりさん 6-0 ○
3戦目 F兄 6-5 ○
4戦目 のわーるくん 6-3○
5戦目 ちゃないさん 5-6 ×
サイド差で2位だと思っていたところ3位となってしまいました泣
1戦目のワンキルでサイド稼げなかったのがあとあと響くとは・・・まぁ仕方ないということで。
それよりも5戦目のちゃないさんは強かった!完全にこちらが勝ちすじを見えていたのでそこで思考がストップしてしまっていた。最後まで考えなくてはいけませんね・・・(よくわからない発言ですみません)
運営のみなさまご苦労様でした。
次週は頑張って優勝狙っていきたいと思います。
バトカニ明け初のジムチャレでした。レギュレーションがL以降になっておりますが実際の動向はみなさんいかがでしたでしょうか。
はりきってイッテマイリマシタ。Fシティジムチャレ
なんと、ついに!!優勝いたしました!!!
1回戦 少年 ○ 6-2
2回戦 サルモさん ○ 6-4
3回戦 女の子 ○ 6-2
4回戦 マルツイくん ○ 5-3 時間切れ
プロモパックはエネ ウォーグル デンリュウでした。まぁそこはヒキ弱しで
名古屋での敗戦で決勝戦を観戦し、シビビの立て方を学んできました!しっかりシビビが立つことの前提としているデッキは多いと思います。今回も全戦でしっかりシビビが立ち安定して戦うことができました。
でも結局シビビかよ感が出ちゃうのでやはりここはキュレムで天下とったる!!
緊急クエスト勃発!!
大阪へは行けなくなりました・・・・。
0回戦終了&まんたんの夢はこれで投了しました・・・・
まぁ楽天オークションで買うわ^^
はぃ大人ですから・・経済力の差というヤツですね。
行く予定にしておりますが。なんといっても今日のFシティには仕事でいけませんでしたので・・・
アルプラザアミもあるみたいだけど、みんなMザだよね?
教えてーえらい人!!
名古屋の結果を受けて自分のデッキを1から構築中・・・
ってかホウオウで3連勝してぇー!
アルプラザアミもあるみたいだけど、みんなMザだよね?
教えてーえらい人!!
名古屋の結果を受けて自分のデッキを1から構築中・・・
ってかホウオウで3連勝してぇー!
バトルカーニバル ポートメッセ名古屋 5/20
2012年5月21日 TCG全般 コメント (1)行ってまいりました。バトルカーニバル名古屋。早速結果から、
×
×○
終了・・・・
まんたんゲットはなりませんでした。
続いて勝ち抜きバトルはBWデッキしか作っていないことに気づき。諦めていたところ。BWデッキでも十分勝負できますよとどなたかに言われ突撃・・
いきなりミカルゲ。はい。終了・・・・
ということで決勝戦を観戦・・・目の前で見ることができてマジで感激!
やはりプレイングが違いました。後々考えてみるといっぱい納得しました。
大阪には単身突撃します!!
×
×○
終了・・・・
まんたんゲットはなりませんでした。
続いて勝ち抜きバトルはBWデッキしか作っていないことに気づき。諦めていたところ。BWデッキでも十分勝負できますよとどなたかに言われ突撃・・
いきなりミカルゲ。はい。終了・・・・
ということで決勝戦を観戦・・・目の前で見ることができてマジで感激!
やはりプレイングが違いました。後々考えてみるといっぱい納得しました。
大阪には単身突撃します!!
横浜&仙台会場の結果を経て・・・
2012年5月15日 TCG全般ついに今週は名古屋大会です。中部地区関東地区関西地区の方ならいけそうですが・・その他の方はなかなか行きづらいですよね・・・。やはり主要5都市開催は必須のような気が・・・
余談はこのくらいにしておいて結果としては、Bリーグではサザンドラ、ガブリアスといった、㈱ポケの思惑どうりに事が進みましたが・・・
なぜにダストダスが入賞できない!?ということを感じております。
特性ロックは結構強力ですよ。
余談はこのくらいにしておいて結果としては、Bリーグではサザンドラ、ガブリアスといった、㈱ポケの思惑どうりに事が進みましたが・・・
なぜにダストダスが入賞できない!?ということを感じております。
特性ロックは結構強力ですよ。